grzelka.info

Quake 2 - Ground Zero

Wywołaj jonsolę ~ (tyldą) i wpisz: give xxxx, a zamiast xxxx
wstaw:
ChainFist
ETF Rifle
Plasma Beam
Prox Launcher
Tesla
Double Damage
Hunter Sphere
Defender Sphere
Vengeance Sphere
A-M Bomb
IR Goggles
Doppleganger
Ammo for ETF Rifle:
Flechettes
Ammo for Prox Launcher:
Prox
Możesz też stosować:
- "give all"
- "give weapons"
- "give ammo"
MAPY
Wywołaj konsolę i wpisz: map xxxx, gdzie xxxx to:
1-Player Maps:
RMINE1 Lower Mines
RMINE2 Mine Engineering
RLAVA1 Thaelite Mines
RLAVA2 Tectonic Stabilizer
RWARE1 Eastern Warehouse
RWARE2 Waterfront Storage
RBASE1 Logistics Complex
RBASE2 Tactical Command
RHANGAR1 Research Hangar
RHANGAR2 Maintenance Hangars
RSEWER1 Waste Processing
RSEWER2 Waste Disposal
RAMMO1 Munitions Plant
RAMMO2 Ammo Depot
RBOSS Widow's Lair
Multiplayer Maps:
RDM1 The Low Road
RDM2 The High Road
RDM3 Boxed In
RDM4 Razor Close
RDM5 Stone Hinge
RDM6 Nexus
RDM7 Sewer Citadel
RDM8 Styx and Stones
RDM9 Scenic Overlook
RDM10 Great Divide
RDM11 Dish It Out
RDM12 Fall From Grace
RDM13 Roads To Nowhere
RDM14 Rogue's Edge
Misc. Maps:
RUNIT2
RUNIT3 > Weapon- and Ammo Depot for Units 2, 3 and 4
RUNIT4 _/



©
odsłon kodu: 46

Platformy
PC
Play Station
Play Station 2
Amiga
Commodore 64
Dreamcast
GameBoy
GameBoy Advance
Sega
MAC
NES
Nintendo 64
Xbox
Kody na literę
A B C D E F G H I J K L M N O P Q L S T U V W X Y Z 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9
Serwis
Valid CSS
Valid XHTML 1.1 Strict

Recenzja gry "Homeworld 2" Zbawca czy uzurpator ? Mocny podtytuł, no nie ? Jest on zrozumiały tylko dla światłych graczy ;) A tak serio : Homeworld powstał w roku 1999 i zdobył mnóstwo nagród (m.in. Game of the Year '99) i był rewolucją pod względem grafiki - wyprzedzał inne produkcje o kilka długości pod względem muzyki, do dziś pamiętam te mistyczne tony i przede wszystkim interfejsu, który wywrócił do góry nogami świat kosmicznych strategii. Można szczerze powiedzieć, że przed Homeworldem panowała ciemnota i zabobon, którą on rozświetlił :) Wszystkie RTS kosmiczne były po prostu niegodne swojej nazwy! Przykłady? Outforce - niby kosmiczna strategia, a kosmiczne były tylko tła, bo gra działa się w dwuwymiarze. HW odmienił wszystko dodając trzeci wymiar. Dzięki temu otwierały się nowe możliwości taktyczne: przeciwnik mógł zostać zaskoczony z góry, lub z dołu, pułapki nabierały nowych cech . Słowem: po Homeworldzie nic nie było takie jak kiedyś. Mimo wielu zalet i właściwie braku wad, Homeworld nie przyciągnął wielu graczy . Może z powodu wymagań sprzętowych? Może to przez cenę? Zatwardziali fanowie do dziś o tym dyskutują. To przez nich Homeworld został nazwany królem strategii kosmicznych. Już wiecie skąd ten podtytuł Tak! Pojawił się następca tronu! Mimo to, firma Relic zdobyła renomę twórcy dobrych gier i dlatego podjęto prace nad drugą częścią Homeworlda. Ich wynik możemy podziwiać od roku 2k3, kiedy to HW2 został wypuszczony na rynek. Quake 4 - recenzja Wszystko zaczęło się 9 lat temu… Przenieśmy się w przeszłość, jest rok 1996. Świat gier, co tu dużo mówić, dopiero raczkuje, niewiele tytułów może poszczycić się nowym pomysłem, czymś co wniesie powiew świeżości na rynku. Do czasu, gdy zostaje wydana gra, która bądź co bądź była, ba dla niektórych ciągle jest (!) fenomenem jak na tamte czasy. Mianowicie powstał Quake, pierwsza gra w pełnym trójwymiarze! Gracze są wniebowzięci, produkt odnosi sukces. Rok później, w 1997 roku nastąpiło kolejne wielkie trzęsienie. Okazało się bowiem, że grafika w grach może być jeszcze piękniejsza, a to za sprawą nowinki technicznej - akceleratora graficznego. Jednak epicentrum całego zamieszania był ukryty w drugiej części Quake’a, gdyż to on pierwszy wymagał tegoż sprzętu. Sukces można określić jednym słowem: fenomenalny. Następny Kwak wyszedł po dwóch latach. Quake ]I[ Arena, bo tak się zwie, to rewelacyjny deathmatch, który cieszy się sporą popularnością aż do tej pory. Tak więc wracamy do współczesności, 9 lat po pierwszym, a 6 po ostatnim Quake’u na świat przyszedł następca tronu. Jednak czy okaże się godnym dziedzicem? Suche fakty… Grą zajęła się grupa Raven Software. Niektórzy gracze zapewne pamiętają, że dzięki współpracy z ekipą Johna Carmacka stworzyli kilka niezłych produkcji, kojarzyć ich można np. z serią Soldier of Fortune. Jeżeli ktoś zna takie tytuły jak Jedi Knight II, Hexen II oraz Heretic II to informuję, iż one również zostały stworzone ręką Raven. I oto ich kolejny produkt ląduje w moich łapach. Firmy chińskie wielkopolskie tanie bilety lotnicze Wierszyki walentynkowe hmb plotki