grzelka.info

Icewind Dale

Poszukaj w katalogu z grą pliku icewind.ini i dodaj w nimparametr „Cheats=1” w "[Game Options]"

Uruchom grę. Wciśnij CTRL+Tab, pojawi się konsola w której będziesz mógłpisać:

CHEATERSDOPROSPER:EnableCheatKeys() - uruchomi skróty klawiszy:

CTRL+J – teleportacja postaci
CTRL+R – leczy, ożywia wybraną postać
CTRL+Y - zabija wybranego potwora lub NPC
CTRL+4 - pokazuje pułapki

CHEATERSDOPROSPER:ExploreArea(); - cała mapa do wglądu
CHEATERSDOPROSPER:Hans(); - teleportacja
CHEATERDOPROSPER:AddGold([x]);- dodaje drużynie x sztuk złota
CHEATERSDOPROSPER:FirstAid(); - 5 napoi które cię leczą, 5 razy antidotum, 1manuskrypt Stone To Flesh
CHEATERDOPROSPER:Midas(); - dodaje 500 sztuk złota
CHEATERDOPROSPER:SetCurrentXP([x]); - daje wybranej postaci x punktów doświadczenia

Tworzenie przedmiotów

CHEATERSDOPROSPER:CreateItem("x"); gdzie x jest kodem z poniższejlisty:

SCRL1Q - Scroll of Vampiric Touch
SCRL04 - Protection from Cold
SHLD06 - Large Shield +1
SW1H01 - Bastard Sword
SW2H01 - Two Handed Sword
WAND02 - Wand of Fear
XBOW03 - Heavy Crossbow of Accuracy
AMUL01 - Necklace of Missiles
AROW07 - Arrow of Dispelling
AX1H01 - Battle Axe
BELT02 - Golden Girdle
BLUN05 - Mace +1
BOLT02 - Bolt +1
BOOK03 - +1 Con
BOOT01 - Boots of Speed
BOW01 - Composite Long Bow
BRAC06 - Gauntlets of Ogre Power
BULL02 - Bullet +2
CHAN06 - Mithril Chain Mail +4
CLCK02 - Cloak of Protection +2
DAGG03 - Dagger +2
DART02 - Dart +1
HALB02 - Halberd +1
HAMM03 - War Hammer +2
HELM03 - Helm of Glory
MISC35 - Horn Coral Gem
POTN03 - Potion of Hill Giant Strength
PLAT05 - Full Plate Mail +1
RING01 - Ring


©
odsłon kodu: 11

Platformy
PC
Play Station
Play Station 2
Amiga
Commodore 64
Dreamcast
GameBoy
GameBoy Advance
Sega
MAC
NES
Nintendo 64
Xbox
Kody na literę
A B C D E F G H I J K L M N O P Q L S T U V W X Y Z 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9
Serwis
Valid CSS
Valid XHTML 1.1 Strict

Recenzja gry "Homeworld 2" Zbawca czy uzurpator ? Mocny podtytuł, no nie ? Jest on zrozumiały tylko dla światłych graczy ;) A tak serio : Homeworld powstał w roku 1999 i zdobył mnóstwo nagród (m.in. Game of the Year '99) i był rewolucją pod względem grafiki - wyprzedzał inne produkcje o kilka długości pod względem muzyki, do dziś pamiętam te mistyczne tony i przede wszystkim interfejsu, który wywrócił do góry nogami świat kosmicznych strategii. Można szczerze powiedzieć, że przed Homeworldem panowała ciemnota i zabobon, którą on rozświetlił :) Wszystkie RTS kosmiczne były po prostu niegodne swojej nazwy! Przykłady? Outforce - niby kosmiczna strategia, a kosmiczne były tylko tła, bo gra działa się w dwuwymiarze. HW odmienił wszystko dodając trzeci wymiar. Dzięki temu otwierały się nowe możliwości taktyczne: przeciwnik mógł zostać zaskoczony z góry, lub z dołu, pułapki nabierały nowych cech . Słowem: po Homeworldzie nic nie było takie jak kiedyś. Mimo wielu zalet i właściwie braku wad, Homeworld nie przyciągnął wielu graczy . Może z powodu wymagań sprzętowych? Może to przez cenę? Zatwardziali fanowie do dziś o tym dyskutują. To przez nich Homeworld został nazwany królem strategii kosmicznych. Już wiecie skąd ten podtytuł Tak! Pojawił się następca tronu! Mimo to, firma Relic zdobyła renomę twórcy dobrych gier i dlatego podjęto prace nad drugą częścią Homeworlda. Ich wynik możemy podziwiać od roku 2k3, kiedy to HW2 został wypuszczony na rynek. Quake 4 - recenzja Wszystko zaczęło się 9 lat temu… Przenieśmy się w przeszłość, jest rok 1996. Świat gier, co tu dużo mówić, dopiero raczkuje, niewiele tytułów może poszczycić się nowym pomysłem, czymś co wniesie powiew świeżości na rynku. Do czasu, gdy zostaje wydana gra, która bądź co bądź była, ba dla niektórych ciągle jest (!) fenomenem jak na tamte czasy. Mianowicie powstał Quake, pierwsza gra w pełnym trójwymiarze! Gracze są wniebowzięci, produkt odnosi sukces. Rok później, w 1997 roku nastąpiło kolejne wielkie trzęsienie. Okazało się bowiem, że grafika w grach może być jeszcze piękniejsza, a to za sprawą nowinki technicznej - akceleratora graficznego. Jednak epicentrum całego zamieszania był ukryty w drugiej części Quake’a, gdyż to on pierwszy wymagał tegoż sprzętu. Sukces można określić jednym słowem: fenomenalny. Następny Kwak wyszedł po dwóch latach. Quake ]I[ Arena, bo tak się zwie, to rewelacyjny deathmatch, który cieszy się sporą popularnością aż do tej pory. Tak więc wracamy do współczesności, 9 lat po pierwszym, a 6 po ostatnim Quake’u na świat przyszedł następca tronu. Jednak czy okaże się godnym dziedzicem? Suche fakty… Grą zajęła się grupa Raven Software. Niektórzy gracze zapewne pamiętają, że dzięki współpracy z ekipą Johna Carmacka stworzyli kilka niezłych produkcji, kojarzyć ich można np. z serią Soldier of Fortune. Jeżeli ktoś zna takie tytuły jak Jedi Knight II, Hexen II oraz Heretic II to informuję, iż one również zostały stworzone ręką Raven. I oto ich kolejny produkt ląduje w moich łapach. opony letnie net okna pcv wrocław news serwis mercedes warszawa