grzelka.info

Quadrax

Kody do poziomów:

00 START 20 GRUND 40 IMINO 60 SCRNT 80 BLYZN
01 ROCKS 21 ATACK 41 RSTIG 61 QWERT 81 SAKKK
02 KOKOS 22 FIGHT 42 HELDA 62 ERORR 82 ENDER
03 THREE 23 ROGER 43 RVIVI 63 EDING 83 LUSTB
04 SOKOL 24 WILCO 44 ENRUW 64 MORHO 84 EKGBH
05 KOLOS 25 TULSA 45 ENVLC 65 HIROM 85 SIAJE
06 INFII 26 NANOC 46 IKONE 66 AKUZA 86 SIENN
07 NONON 27 AJNIN 47 CAPSL 67 MOSKE 87 INVAL
08 ARTUS 28 DINDA 48 OCKDA 68 ELRIT 88 RIAPO
09 PRIOR 29 EMAEG 49 VIDAM 69 THEPI 89 SMILA
10 LOPTA 30 LOMSI 50 AROSN 70 LAKOT 90 OROKS
11 DREAD 31 LVALC 51 CIVIL 71 BLEKS 91 EROPO
12 LANZE 32 URUCA 52 COLON 72 PORTA 92 AMRIK
13 FLUCH 33 MSERE 53 REWKA 73 CALAD 93 SYYYK
14 ROTKA 34 GONGU 54 YOUOL 74 HARCO 94 CHAOR
15 FEUER 35 RTFIN 55 APORT 75 MPOLO 95 WOGON
16 KRTKO 36 URTHK 56 BPORT 76 KUBLA 96 DYURD
17 TARAJ 37 YRANO 57 RUBYN 77 NURAT 97 ARTBA
18 GATES 38 SMINO 58 NYECO 78 NSOCI 98 SLKUT
19 CLAWS 39 RMOGL 59 ERIKI 79 VINEB 99 ABYSZ



©
odsłon kodu: 72

Platformy
PC
Play Station
Play Station 2
Amiga
Commodore 64
Dreamcast
GameBoy
GameBoy Advance
Sega
MAC
NES
Nintendo 64
Xbox
Kody na literę
A B C D E F G H I J K L M N O P Q L S T U V W X Y Z 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9
Serwis
Valid CSS
Valid XHTML 1.1 Strict

Recenzja gry "Homeworld 2" Zbawca czy uzurpator ? Mocny podtytuł, no nie ? Jest on zrozumiały tylko dla światłych graczy ;) A tak serio : Homeworld powstał w roku 1999 i zdobył mnóstwo nagród (m.in. Game of the Year '99) i był rewolucją pod względem grafiki - wyprzedzał inne produkcje o kilka długości pod względem muzyki, do dziś pamiętam te mistyczne tony i przede wszystkim interfejsu, który wywrócił do góry nogami świat kosmicznych strategii. Można szczerze powiedzieć, że przed Homeworldem panowała ciemnota i zabobon, którą on rozświetlił :) Wszystkie RTS kosmiczne były po prostu niegodne swojej nazwy! Przykłady? Outforce - niby kosmiczna strategia, a kosmiczne były tylko tła, bo gra działa się w dwuwymiarze. HW odmienił wszystko dodając trzeci wymiar. Dzięki temu otwierały się nowe możliwości taktyczne: przeciwnik mógł zostać zaskoczony z góry, lub z dołu, pułapki nabierały nowych cech . Słowem: po Homeworldzie nic nie było takie jak kiedyś. Mimo wielu zalet i właściwie braku wad, Homeworld nie przyciągnął wielu graczy . Może z powodu wymagań sprzętowych? Może to przez cenę? Zatwardziali fanowie do dziś o tym dyskutują. To przez nich Homeworld został nazwany królem strategii kosmicznych. Już wiecie skąd ten podtytuł Tak! Pojawił się następca tronu! Mimo to, firma Relic zdobyła renomę twórcy dobrych gier i dlatego podjęto prace nad drugą częścią Homeworlda. Ich wynik możemy podziwiać od roku 2k3, kiedy to HW2 został wypuszczony na rynek. Quake 4 - recenzja Wszystko zaczęło się 9 lat temu… Przenieśmy się w przeszłość, jest rok 1996. Świat gier, co tu dużo mówić, dopiero raczkuje, niewiele tytułów może poszczycić się nowym pomysłem, czymś co wniesie powiew świeżości na rynku. Do czasu, gdy zostaje wydana gra, która bądź co bądź była, ba dla niektórych ciągle jest (!) fenomenem jak na tamte czasy. Mianowicie powstał Quake, pierwsza gra w pełnym trójwymiarze! Gracze są wniebowzięci, produkt odnosi sukces. Rok później, w 1997 roku nastąpiło kolejne wielkie trzęsienie. Okazało się bowiem, że grafika w grach może być jeszcze piękniejsza, a to za sprawą nowinki technicznej - akceleratora graficznego. Jednak epicentrum całego zamieszania był ukryty w drugiej części Quake’a, gdyż to on pierwszy wymagał tegoż sprzętu. Sukces można określić jednym słowem: fenomenalny. Następny Kwak wyszedł po dwóch latach. Quake ]I[ Arena, bo tak się zwie, to rewelacyjny deathmatch, który cieszy się sporą popularnością aż do tej pory. Tak więc wracamy do współczesności, 9 lat po pierwszym, a 6 po ostatnim Quake’u na świat przyszedł następca tronu. Jednak czy okaże się godnym dziedzicem? Suche fakty… Grą zajęła się grupa Raven Software. Niektórzy gracze zapewne pamiętają, że dzięki współpracy z ekipą Johna Carmacka stworzyli kilka niezłych produkcji, kojarzyć ich można np. z serią Soldier of Fortune. Jeżeli ktoś zna takie tytuły jak Jedi Knight II, Hexen II oraz Heretic II to informuję, iż one również zostały stworzone ręką Raven. I oto ich kolejny produkt ląduje w moich łapach. moda Wierszyki walentynkowe klimatyzacja stalowa wola grundfos pozycjonowanie i optymalizacja